indienova.com/game/blockchain-tycoon
现实的挖矿模拟 ◎ 哈希率和赚取钱币的计算同真实世界相似。◎ 在模拟世界里,其他矿工也在挖钱币。……◎ 观察市值和全球的挖矿统计。 环境和电力 ◎ 仓库环境影响电力价格和制冷。……◎ 贷款扩展您的生意。 占领区块链的世界
indienova.com/u/3type/blogread/27276
拉丁字母、扩展拉丁字母、西里尔字母、希腊字母、日文假名和其他杂项符号。……《内核恐慌》播客主页©PAN.ICU《Anyway.FM》播客主页皮肤「八比特复古」©Anyway.FM……、以任何形式嵌入 APP、软件、硬件和游戏、为企业客户制作大批次商业产品和具有企业商业广告性质的平面和视频
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
设计角色的时候,是如何关联与其他角色的关系的?……作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……此前斯卡莉特的人设故事有迭代过吗?在迭代过程中保留了什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身有很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分人以前都是在一起做一个大项目……比如我一个人要做二次元的项目,我不认识部门所有的人,也许擅长二次元的其他同事都被其他项目占住。……,但其他工种也都能兼着动手做做,这样的话当有了想法,用很少的人就可以把玩法原型做出来,而不是等凑齐一个完整团队才能孵化
indienova.com/u/lumen/blogread/19010
《地心朋克》最终并没能得认可,但我想这个项目还是有值得一提的部分,我打算在这里记录一些制作中的想法,免得以后忘掉……这张图是我对这个游戏的实际画面的设计,我个人比较喜欢乙方案,但根据其他成员的意见,最终使用的是甲方案,……于是最终的设计大概是这样,艳丽的颜色来自于早期的家用机游戏和机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚的感觉
indienova.com/steam/game/600440
通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
版本:Early Access
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